循环系统意味着每个团队可以与其他团队竞争一次或两次,并根据结果最终计算排名。这种竞争方法更合理,客观和公平,有利于团队之间的相互学习和经验交流。
周期系统包括三种方法:单周期,双周期和组周期。
单个循环
在一个循环中,参加比赛的所有球队都可以举行一次,并最终根据每个球队的所有比赛的得分,得分和积分排名。如果没有多少团队参加,并且可以保证时间和场地,则通常使用此竞争方法。
单行车比赛的计算
如果参加的球队数量是偶数数量,则比赛的数量为负1。
例如:8个球队参加比赛,比赛的回合数为8-1 = 7轮。
如果参加的球队数量是一个奇数,则比赛的数量等于球队的数量。
例如:如果5个球队参加比赛,比赛将需要5轮。
计算回合数的目的是计算游戏所需的总时间。
例如:有7个人参加比赛,回合的数量为7。如果您在比赛中期又休息了两天,那么比赛的总时间为9天。
单周匹配游戏的计算
单个循环计算游戏的公式为:x = n(n-1)/2,即:团队数*(Teamss-1)/2
例如:8个团队参加游戏,游戏总数是:
计算比赛所需的场地数量的目的是计算裁判人数,以及如何安排比赛时间表等。
单圈比赛的管弦乐队
旋转方法通常用于单行竞争序列的布置。
无论参与团队的数量是偶数还是奇怪,都应根据数字进行安排。如果是一个奇数,则可以添加一个数字“ 0”,而遇到“ 0”的团队将会再见。
例如:当8个团队参加时,他们的安排显示在表1-1中。图表显示
这种轮换方法适合那些不了解彼此力量的团队,因此他们使用绘制大量定位的方法,很有可能强大的团队很可能会在早期阶段相遇。
“逆时针旋转方法”,这种编舞方法可以使最终游戏令人兴奋,并且是常用的编排方法(表1-2)。图表显示
当5个团队参加时,您可以使用添加“ 0”的方法来安排它,如表1-3所示。图表显示
如表1-4所示,以下方法通常可以使最终游戏令人兴奋,并且是常用的编排方法。图表显示
为了避免工作和休息,您还可以将“ 0”号码放在右侧的底部位置并保持其静止状态。
安排圆桌会议后,每个团队都会绘制大量,并根据每个团队提取的数字(或根据上一个比赛排名的顺序确定数字)在圆桌会上填充,然后相应地编写比赛时间表。在组织竞争日程时,我们必须首先实施平等机会和公平竞争的原则。当然,我们还必须适当照顾竞争的需求(观众)。可以从不同方面(早上,下午,晚上),场地(大厅或小礼堂),地区(本地或外国地方)进行调整,以在每个团队之间达到一般平衡。
在安排中,应考虑各个回合之间间隔的长度,以确保运动员有足够的休息时间。如果竞争期限允许,通常需要在三轮比赛后休假一天。衣服的颜色应根据规则实施,即,在订单书中队中的团队(主队)必须穿深色衣服。编排时,请注意离开洗涤和洗日防晒的时间。
表1-5是更正式的竞争时间表格式。图表显示
双循环
在双周期中,参加比赛的所有球队都可以两次见面,并最终根据两个周期中每个球队的所有比赛的得分,得分和积分排名。如果参加竞争的球队更少或更多的竞争机会,通常会采用双环游戏方法。
目前,全国男篮联盟采用了一个家庭和客场系统,在初步回合的第一阶段和第9-12位降级比赛的第一阶段都采用了双环比赛。
双循环比赛的巡回赛,比赛和比赛时间是单个循环比赛的倍数。
分组循环
小组周期是将参加比赛的所有球队分为第一阶段的初步,然后每个小组中的获胜球队将打入第二阶段决赛,并确定第一名和以下排名。在小组初步中,可以使用单周期竞争方法,在决赛中,单周期竞争,相同排名的竞争,跨椅子竞争,因此该竞争方法也称为混合周期系统或“两阶段系统”。分组周期适用于更多球队参加的比赛,并且可以在短时间内更合理,公平地完成竞争任务。
分组周期的缺点是,由于参与球队的优势不同,如果分配不平衡,则可能会导致强大的团队在早期阶段减少,而弱势团队将首先排名。为了克服这一缺陷,编排应设立一个“种子团队”。所谓的“种子团队”是指具有相对强大的力量和性能的团队应合理地分开;种子团队可以通过咨询或基于先前比赛的排名来确定。为了照顾主持竞争的单位,有时应在竞争规则中制定法规,并且还必须通过某些会议对其进行讨论和认可。
分组循环的具体布置如下:
例如:16参加比赛,为了使每个小组的球队数量都可以分为4组,每个组中有4个团队。如果时间和资金允许,并且您想玩更多游戏,则您也可以分为两组,每个组有8个团队。在这四个小组中,“种子团队”可以建立4个团队或8支球队,可以通过彩票将其分组为小组,或1、8、2、7、3、6、4、5(根据以前比赛的排名排名)可以按彩票分组为小组。
其余的蛇形安排方法包括第一组中的1、4、5和8个“种子团队”,第二组中的2、3、6和7个“种子团队”,然后通过彩票将其他团队分为小组。
如果第二阶段决赛是单次旋转竞赛,则将将4组(两组第三名和第四名)的第一名组成一组,将选出5至8个;其余的等等将被选中,并确定所有排名。
如果第二阶段决赛以同一排名使用,则两组中的第一名将是两组的决赛和第二名中的第一名,两组的第二名将是3至4,依此类推,依此类推,所有排名将被确定。
如果第二阶段决赛用于交叉匹配,则A组的第一名将与B组的第二名相对,B组的第一名将在半决赛中与A组的第二名一起举行,两场比赛的冠军将是决赛,而亚军将是决定的,而输家将获得3和4的排名。其他排名也将排名上下。如果两个小组有5支球队,则其余的团队将无法使用交叉匹配,最终排名可以由同一排名决定。该问题应在竞争规则中规定,如表1-6所示。上述情况应在混合系统中讨论。
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